クビトリドオルズレトリーバー テクニック、小技等

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プレイに役立つテクニックや小技や情報等。

 

基本情報、テクニック

・クビトモの残り時間について
敵に首を落とされるとクビトモになるが1度目は10分、2度目は7分と3分ずつ減っていき5度目では即座に時間切れとなる。
このクビトモ開始時の残り時間は固定で、早く戻っても減少量が減ったりすることはない。
この時間には輸血パックで時間を延長した分も3分マイナスした後に加算され、残り時間開始1分の時に5分追加した場合次に首を落とされると残り2分から始まる。

・クビトモ状態で出来る事(一部マルチでのみ効果あり)
基本的には敵に倒され体に戻るための時間であるクビトモだが、いくつか特殊なサポート等をすることが出来る。
・好きな部屋から侵入する。
未確認や敵が多く調べることが出来ていない部屋を安全に探索することが出来る。
ただし装置の取り付けなどは出来ないため、他プレイヤーに通達する手段が必要となる。
・敵に襲われずにゴミ漁り。
高速作業や、スカベンジャーの効果が乗ることがないため時間はかかるが、安全にゴミを漁り続けることが出来る。
漁った素材は仲間に拾ってもらうか、制限時間ギリギリで自分の体に戻って拾う。

・ハッチを踏むことで敵を寄せる。
ハッチを踏むと音が鳴ることを利用し、ゴースト等の音に反応しない特殊な敵以外を寄せ付けることが出来、その間に他のプレイヤーに行動してもらったり、自分の体のそばにいる敵を遠くに動かしてから復活することなど活用方法は多々ある。
若干判定がシビアで連続で踏んで敵を全て寄せるには慣れが必要。
また音に気付いたさいの敵は高速移動するため、道中に仲間がいると即死に繋がることがあるため注意が必要。

・人体模型を停止させる
クビトモ状態でも、人体模型を視認することで動きを止める事が可能。

・ゲーム開始時からアパートに入るまでに出来る行動
アパートの扉を誰かが開けるまで首の残り時間の進行が始まらないためその前に冷蔵庫と味噌蔵で行動をすることが出来る。
・冷蔵庫
主に素材系チケットの下準備、マルチの際のアイテムの整理。
・人味噌蔵
予め首切りを作って味噌番の排除、配線を持ち込むことで発電機の修理。

・敵の挙動について
・チェイス
全ての敵はただ触れるだけではこちらに攻撃することはなく、”動いているとき”に認識距離に入ることで起きる”BGMが流れ出すチェイス状態”で”敵の攻撃射程内に入る”ことで発生する。
BGMが流れ出してからのチェイス開始までの時間には敵により差があり、特に常に走れる場所の味噌番と反応の遅いゴーストは背後からならほぼ確実に、正面からでもタイミングさえよければダッシュで襲われる前に通り抜けることが出来る。
特にゴーストの場合は、特に猶予時間が2秒程あるため、背後から撮影→そのままゴーストに体当たりする形で通り抜ける。といったことも可能。
またゴーストは裏返りエフェクトの関係か発生してすぐから約5秒ほど動き出しに猶予時間があるためその間も安全に処理することができる。
ただしオートアイスで凍らせた状態で撮影するとオートアイス状態が即座に溶けるようになっているため注意が必要。

敵の行動停止
基本的に魂が入ったドオルズはランダムなタイミングでランダムな時間停止し、ベイビー<クビトリ<兵隊と停止感覚が長く、停止時間が短くていく。
人体模型は魂が入ったら視認しない限り停止しない。
首切り中に起きる発見動作はドオルズ達の停止時間に関係なくランダムで起き停止後すぐでも発生する模様?ただし人体模型はその性質上見ていることになるため首切り中に動き出すことは決してない。


・あの世のものにならないアイテム
花札とタグは確実にあの世のものにならない。
逆にレトリーバーの魂はかならずあの世のものになっている。


・壁抜け撮影
一部敵は曲がるために壁際を歩く際に壁を抜けて撮影可能となっている。
ゴーストは影が見えたらドオルズは腕が目安にしやすい。
また部屋出入り口の柱等は判定抜けしやすいためゴースト撮影時に距離を稼ぎやすい。


・おしん様と音ゲージの関係性
音ゲージはおしん様がいる部屋でのみ上昇する。
外、ベランダ、人味噌蔵、冷蔵庫には初めからおしん様が居ないため一切音ゲージが増えない。
また、アパート内でもおしん様をストライクアイスや井戸底のかがりで倒すことで、その部屋では音ゲージが発生しなくなり自由に走り回れるようになる


・ゴーストの裏返り前にタグ
ゴーストは裏返り前から部屋内に存在自体はしているため何もない場所にタグ判定が発生し投げて音が出ると予めタグをセットすることが出来る。
ただしその時点では効果がなく、裏返ったときに居場所がわかるようになる。


・一部レジェンダリーの詳細、仕様
・頭文字無しの★付きチケット
アイテム所持数がそのチケット内最上位数のものはレジェンダリー付が確定しているためわかりやすくなった。
配備されるレジェンダリーはチケットの種類によって決まっている。

・島津とサムライの違い
どちらも本来のベースアイテムを素材にし使用するが、弾薬は他に使い道がないため拾った時点(作成では銃弾になる)で骨粉に分解または発動時に分解、輸血パックは効果を発揮したタイミングで素材に分解される。


・人形の敵対象
人形の敵は人形以外にもクビブクロを除く全ての敵(ゴーストや味噌番等)に対しても効果があり、あらゆる攻撃手段(首切り、怪談銃、井戸底のカガリ、アイス)で効果を発揮する。
また、魂の入っていない人形、味噌柱の破壊、救助で停止した人形の首でも効果を発揮する。
ドオルズは銃→首切り、人体模型は首切り+銃で2回、味噌番は本体をカガリまたはアイスで倒した後に柱の破壊で2個入手可能。

・ストライクアイス
オートアイスが発動する敵すべてに効果を発揮し、消滅させる。
ひかりカカシとブラッドトレイルにはオートアイスが発動しないため効果を発揮できない。
エフェクト的にカガリと同じ消滅効果?
魂の確保前にゴーストに接触、消滅させると救助不可能になるため注意。

・花さかとアルケミー
★花さかと★アルケミーと素材加工ツールを利用することで
素材をゴミになるまで加工→ゴミを拾った瞬間花札に→それを分解→クリエイターと合わせ素材二個のループで、時間はかかるが永遠にアイテムを増やせる。
特に最上位の錬金術師は★アルケミーと素材加工ツールと多数の素材を初期所持しているため★花さかを+か接頭語で追加するだけでこの流れを作りやすい。
ただしコンロの上に置いたまま増やしすぎるとコンロから落下し復帰不可能になるため注意が必要。

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