タイトル | HeavyDream |
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対応OS | windows |
リリース日 | 2021-07-02 |
ジャンル | サバイバルSFホラー |
最新ver | 2021-08-09 Ver1.06公開 |
ふりーむリンク | https://www.freem.ne.jp/win/game/25978 |
3DサバイバルSFホラー
最新Ver1.06
*ゲーム開始・終了時の読み込み中にキャラクターの操作ができてしまっていたバグの修正
*オープニングの敵が動かないバグが治っていなかったため、再度対策
*一部の震えるようにブレる敵が稀に不当な加速・瞬間移動している疑いがあったため対策
*装備コインを外す、ランダムに装備する、を追加
*コインの所持上限を50枚から100枚に増加
*深度5の場合、緊急救助用チップを1枚追加で配置
*スリーピングコイン「蛇」の効果で何%ダメージを軽減しているかをメッセージに表示
*深度5の変更点をインゲームにざっくり表記
*深度5に「高難度+」を追加
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SFな世界観でランダム生成される宇宙船を同じくランダム配置されるアイテムで修理したりしなかったり壊したりして見えたり見えなかったりする6種の敵に対処し探索可能区域を広げ与えられたらミッションクリアを目指す3DSFホラーアクション
おすすめする方
・SFホラーが好き
・リソース管理ゲーが好き
・ハードな難易度で楽しみたい
・ハクスラ的な要素が好き
・長いときは1時間かかるような戦いも構わない
・圧倒的強者に立ち向かいたい
・状況に合わせた自分だけの攻略を産み続けたい
難易度による変化は少ないがその分飽ない工夫が施されている
基本的なルールはHPと精神力があり敵に接触しHPが0になるか時間経過で減っていく精神力が0になるとゲームオーバー
それまでに目標を達成または諦め入口から帰還する事で生存、クリアとなる
ゲームオーバー時にはそれまでに稼いでおいたすべての経験値が半分になる(残ポイント+そのプレイ時に稼いだ経験値が両方半分)
マップは11個のフロアで形成されており二種の移動手段でフロア間を移動、探索を繰り返す事になる
SFホラーとしてよく出来ており、敵の攻撃や汚染レベルにより船内が悪夢として変化し、同じ宇宙船のはずなのに、別の場所に引きずり込まれたような錯覚を起こすほど変化する。
敵の攻撃による悪夢は普段は徘徊するだけの敵も襲いかかるようになるかわりに姿を認識出来るようになる等そちらの変化も大
この世界観の急変に慣れるまでがとてもハードだが慣れるとそれを利用し逆にアイテム節約の一手にしたり、プレイヤーの選択次第でその後の展開が大きく変わる。
先述の通り難易度による変化が少なく、敵の種類も少ないため一度対処方を覚えたら簡単になりそうに思えるが、ランダム生成がそれを補っておりアイテムやマップ、敵配置次第では同じ難易度同じミッションでも大幅に難易度が変わる。
さらに船内の故障による移動制限、情報制限、タイムリミット等もありそれらのどこにアイテムを使っていくか、リソース管理も常にしないといけないため種類の少ない敵がバランスをうまく取ってくれており、逆にメイン四種の敵への対処を覚える事でスタート地点にたてるバランスともいえる難易度になっている。
さらにコインシステムによるハクスラ的要素があり、三個まで装備でき攻撃力や耐久力を上げる、条件付きで強化される、デメリットがある代わりに性能の高いもの等が最大三種ランダムで生成され、稀に☆マークがつき効果が二倍になるなど集める楽しさもあり、逆にそれを制限して楽しむ事などもできる
後半の救助任務まで来ると難易度はかなりの物になっており少しずつアイテムを集めていき、現場にたどり着き救助に成功したときの達成感はかなり大きいためぜひ諦めずにそこまでたどり着いてほしい
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